【幻影戦争】超高難易度に対する意識。新規の人はそこまで無理をしなくてもいい?

2020年04月06日
889 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:17:51.56 ID:KEC

対人メインじゃなくても新規が超高難易度や塔をまともに楽しめるようになるまでどれくらいかかるんやという話をしてるんやで豚

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585998303/

890 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:19:37.70 ID:06k

>>889
(´・ω・`)そもそも新規が超高難易度に挑もうとするのが間違いなのだ
(´・ω・`)まずはイベントはクリアできるの以外はがん無視してストーリーとか自分のやれるものを
(´・ω・`)コツコツすすめて挑めるようにそだったら挑めればいいのだ

(´・ω・`)らんらん他のソシャゲをやるときはそうやって自分のペースで楽しんでるのね♪

894 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:24:03.74 ID:gby

>>890
言ってることは間違ってないけどこの問題の本質は新規が楽しめるコンテンツが無いということ
札束ゲーの対人は論外として他にまともに遊べるコンテンツが超高難易度や塔しかないのが問題
ストーリーも一般的に面白いとは言えない
あと新規と言ってもこのゲームにおいてサービス当初始めた新規と途中から始めた新規では難易度が変わるんやで豚さん

897 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:27:11.81 ID:06k

>>894
(´・ω・`)そうはいうけど新規ちゃんにとってはすべてが新鮮だから
(´・ω・`)ストーリーと育成してるだけで楽しい気がするのよねぇ
(´・ω・`)らんらんたちだって最初ストーリーと糞レイドぐらいしかなかったけど楽しめてたわけでしょ?

(´・ω・`)どのソシャゲもそんなもんじゃないかしら?

901 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:31:00.29 ID:gby

>>897
> 最初ストーリーと糞レイドぐらいしかなかったけど楽しめてたわけでしょ?
締め付けで初期ユーザーで離れた人は多い、Twitterや無料アプリランキングからわかる
主観じゃなくて客観的な視点をしっかり言おうか

915 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:46:32.78 ID:06k

>>901
(´・ω・`)なるほどなのだ
(´・ω・`)それも一つの側面なのね
(´・ω・`)らんらんたちのように生き残ったものとうんち!って投げ出したものがいる

(´・ω・`)確かにそのとおりなのだ

925 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:52:11.82 ID:yXX

>>915
豚の言うことも間違ってない
だけど俺も含めた今このゲームを楽しめてるユーザーは一般的なゲームユーザーからしたらマイノリティ、それを前提にこの議論はしないと正確に進まない
俺らが一般ユーザーである前提で話すとこのゲームの問題を掘り起こすことは出来ない

904 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:31:31.82 ID:lAv

SSR以下限定とかあれば、楽しめるかもしれないし、あとコスト制限の実装で変わるかもしれない

892 名前:ギルガメッシュ速報:2020/04/05(日) 17:21:45.36 ID:lAv
塔は無課金で3、4ヶ月かな
課金具合で1ヶ月かな

 その内に復刻して攻略をやれるようになってもいいかも 
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