39 名前:ギルガメッシュ速報:2020/08/14(金) 12:55:16.32 ID:JGE
紫電レシピ終わったと思ってたら大結晶が頭広野だった
あほじゃねーの
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597371457/
44 名前:ギルガメッシュ速報:2020/08/14(金) 12:58:14.05 ID:Ko9
>>39
結晶集めが漢の華だからな
62 名前:ギルガメッシュ速報:2020/08/14(金) 13:14:58.44 ID:iLb
>>39
レシピ集まる頃には自然に素材も秘伝書も集まるバランスにして欲しいよなー
レシピ集まって、さあ作るか!って意気込んだのに素材足りないとかまじ萎える
102 名前:ギルガメッシュ速報:2020/08/14(金) 14:11:05.18 ID:S4g
>>62
それを言うと他の素材のドロップ数が上がるんじゃなくて
レシピのドロップ率が下がるからな?
最初の佐助の刀のレシピドロップがどんなだったか覚えてるか??
それを言うと他の素材のドロップ数が上がるんじゃなくて
レシピのドロップ率が下がるからな?
最初の佐助の刀のレシピドロップがどんなだったか覚えてるか??
ドロップ数じゃなくて素材の必要数をだな・・・
タクティカルRPGなのに、「戦略を味わう前の下積み作業」が99.999999%のハム太郎ゲーム。しかも一部の「欠片集め」は有料!これで課金するとか狂気の沙汰。
紫電はURだからしゃーない
イベ何回か目でようやく+5に出来ればいいんじゃない
ストーリークエストで貰える素材増やせば諸々解決だが悔しいからやらんな
で、人減ってく
レシピも素材も基本イベントでしか落ちないのも自由度狭めて窮屈にしてる要因の1個だよな
作りたくてもイベ待ちで強制ストップ
皆すごい周回してんのね
俺飽きちゃって無理だわ
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