430 名前:ギルガメッシュ速報:2020/07/25(土) 20:56:47.27 ID:l/3
素朴な疑問なんだが新規はex1クリアできるのかなこれ?
やってきた人はどうやって火力抑えて素早さ調整するかって悩むけど、新規は素早さ足りずに全滅なんじゃないのか?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595626164/
432 名前:ギルガメッシュ速報:2020/07/25(土) 20:59:37.57 ID:iUf
新規がEXクリアできないとおかしいの?
初級クリアで良いでしょ
437 名前:ギルガメッシュ速報:2020/07/25(土) 21:03:33.07 ID:l/3
>>432
防具のレシピメダルで交換できないからドロップしかないんだよ
新規かわいそうだなあって疑問に思ったのさ
452 名前:ギルガメッシュ速報:2020/07/25(土) 21:37:36.56 ID:iUf
>>437
クラフトよりもすること沢山あるでしょう
99になった頃には他のイベントで肩当てなんかよりよっぽど強いの出てる
てか肩当ては相当微妙だし
473 名前:ギルガメッシュ速報:2020/07/25(土) 22:09:38.66 ID:G2P
>>452
え、肩当て微妙??
使える射撃耐性ってプラチナローブくらいだと思ってたから
だいぶ使えるんじゃないかと思ってたんだが
483 名前:ギルガメッシュ速報:2020/07/25(土) 22:22:24.97 ID:iUf
>>473
射撃8しても防御12と合わせて合計20だろ一方ベイルバーゴネットは防御部分が18あるわけだからな
そもそも射撃なんて盾にしか飛んでこないからドンアク防げて刺突には合算28あるベイルバーゴネットに取って変わるような性能じゃないもの
射撃8しても防御12と合わせて合計20だろ一方ベイルバーゴネットは防御部分が18あるわけだからな
そもそも射撃なんて盾にしか飛んでこないからドンアク防げて刺突には合算28あるベイルバーゴネットに取って変わるような性能じゃないもの
マルチにも新規用のあっていいのでは・・
微妙、確かに
でもコラボで始めてコラボアイテム取れないと単純の辞めるとおもう
別に無理にとるもんでもないと思うけどな
持ち物検査引っかかったらソロでやってたし
いきなり高難度は無理だろ。
コラボ新規ってリセマラだから、完凸のみが目標。
完凸出来なかったら復刻するまでログボ。
いやアグで始めて前回の裁きイベントなんも出来んかった時の
虚無感凄かったぞ
ドロップ激マズでも新規が倒せる難易度いるだろ
そのアイテムが必要かどうか、必要だとしてどれだけ周回しなければならないか、分かっても地獄、わからなくても地獄。
新規が一週間程度で最高難易度に挑めるゲームシステムじゃないしな
言うて他ゲームでも始めて即最高難易度に挑んで装備取れる方が少なくね?
それでも裁きのノーマルはもうちょい難易度落としても良い気がするけども
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