806 名前:ギルガメッシュ速報:2020/09/28(月) 10:12:20.77 ID:hjx
白磁もめんどくさいだけ、RAIDは張り付き鬼周回、ガチャはいまだに天井なしで罠ガチャまである
話題は山ほどある
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601120178/
821 名前:ギルガメッシュ速報:2020/09/28(月) 11:23:04.65 ID:LUF
>>806
塔は本当にめんどいわ
ユニット回復もストックさせろや
あと編成考えるのもめんどくさい
オススメボタン使えなくない?
825 名前:ギルガメッシュ速報:2020/09/28(月) 11:28:36.09 ID:0ko
>>821
まず暇な時間に属性ごとに8種類編成を作っておきます
空いた2パレットの内の一つに使いたい属性パをペーストします若干調整して出撃
810 名前:ギルガメッシュ速報:2020/09/28(月) 10:21:08.05 ID:LnN
白磁の攻略の話をしてもいいのよ
2周目で気づいたけど、35Fのリヴァイアサンをフェデリカがワンパンしてたわ
1周目でグダグダ戦ってたのは何だったんだ
っていうのが他にもありそう
2周目で気づいたけど、35Fのリヴァイアサンをフェデリカがワンパンしてたわ
1周目でグダグダ戦ってたのは何だったんだ
っていうのが他にもありそう
あるかもしれないけど探す気にならねえ・・・。
白磁の塔を楽しめないなら幻影戦争はやる意味ないんじゃないかな?
めんどくさいとか言ってる人は何のために続けているかわからん。
同感。戦略を練ること(編成)が苦痛なら、別のゲームをした方が良いかと。
戦略以前に適当に耐性高くしておくだけの調整に嫌気がさしてる人は多いと思う。
持ち駒が多ければ低レア込みの編成を楽しめるんだろうが、如何せん育成難度と共鳴が邪魔してるよね
それはあるのかも(自分は手持ちが多くて敵の耐性に不満がなかった)
もうちょっと攻略の抜け道(突破口?)を増やした調整の方が良いかもしれないね。
わいはあのストーリーを楽しみにしているから、白磁はどうでもいいです。